package models

import (
	"time"
)

func (*Struct技能列表) TableName() string {
	return "技能列表"
}

type Struct技能列表 struct {
	Id       int32     `xorm:"autoincr"`
	Uid      int32     `xorm:"'uid'"`
	V技能ID    int32     `xorm:"'技能ID'"`
	V技能等级    uint16    `xorm:"'技能等级'"`
	V攻击序号    int32     `xorm:"-"`
	V最后时间    time.Time `xorm:"-"`
	V攻击次数累计  uint8     `xorm:"-"` //有些技能是有攻击次数的，比如会心一剑，一次技能，多次攻击
	Stata    行属性       `xorm:"-"`
	V经验      int64     `xorm:"'经验'"`
	V最后经验百分比 int       `xorm:"-"`
}
type Struct实时技能信息 struct {
	Id       int32
	V技能ID    uint16
	V技能等级    uint16
	V最后时间    time.Time
	V经验      int64
	V总经验     int64
	V最后经验百分比 int
	V当前等级属性  map[int]float32
	V魔法消耗    uint32
	V攻击距离    float32
	V攻击速度    uint16
	V攻击次数    uint8
	V冷却时间    int32
	V攻击半径    float32
	V辅助时长    uint16
	V基础属性    map[uint16]float32
}
